Samstag, 10. Februar 2007
Computergrafikpraktikum
Das Ergebnis der letzten Aufgabe und wieder einer Kaffee-Nacht:
Raytracer

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Blender
Bei Wikipedia gibs eine schöne Anleitung für Blender.
(http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation). Für ein Wikibook ist die Qualität anscheinend sogar ganz in Ordnung und richtige Bücher für Blender scheinen ja zuletzt vor 2 Jahren rausgekommen zu sein.
Unter anderem wird auch eine coole Funktion erklärt "Extrude along Path". Jetzt kann ich mir fürs Spiel den kompletten Editor einsparen. Allerdings darf man nicht vergessen, das ganze vorher noch in ein Mesh-Objekt zu wandeln. (Leertaste/Object/Convert Object Type/..). Help, I'm a newbie.

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